-Reproducción de las criaturas y crías que crecerán de forma dinámica en tiempo real
-Sistema personalizado de Rol Play orientado a las recetas y la cocina que incluye resultados basados en las habilidades.
-Modo DirectX12 para Windows 10 con aproximadamente un 20% mas de perfección.
-Representaciones especificas de los objetos al tirarlos al suelo.(osea que un filete dropeado sera distinto a una parte de armadura y etc)
Esta imagen corresponde al pantano
La parte del norte corresponde a la nieve mientras que el rio del sur en su mayor parte pasara a ser pantano
-Nuevos animalitos:
Beezlebufo: rana gigante que se puede montar, al ser golpeada aumenta el torpor por las sustancias narcóticas que recubren su piel, transforma el chitin directamente en cementing paste, se puede montar y devora insectos.
Megaloceros: Ciervos grandes que se podrán montar, las hembras no tendrán esa cornamenta, también contaran con un ataque de carga que dejara al objetivo desangrándose.
-Direwolf: Lobos gigantes montables, mas fuertes cuanto mayor sea la manada, el de mayor nivel sera el alfa y comandará la manada y saltan casi tanto como los sables.De momento no esta disponible su imagen ya que no se han desarrollado todavia
-Abrigos de piel:
Abrigos hechos con pelaje de animal para estar calentito y no morir congelado de una forma horrible.....
Son distintos a como se presentaron inicialmente y aun tendrán algunos cambios según dicen
-Otros contenidos aun no revelados
Jueves 24 de septiembre de 2015:
-Survival of the Fittest: The las stand

Nuevos eventos y contenidos para este modo de juego estilo "juegos del hambre" muy probablemente se añada el nuevo jefe "Megaphiticus" ya que se puede apreciar la sombra del dragón la Broodmother y una mas que seria la de este.
Miércoles 23 de septiembre de 2015:
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Version 215.4:
-Arreglados mas crasheos de servidores
Version 215.3:
-Arreglado crasheo de carga de partidas
Version 215.1:
-Arreglados muchos crasheos de servers
-Arreglada la caída del tiempo de PvP y su comienzo desde 0
Version 215.0:
-Nueva habilidad para el Dimorphodon el cual podrá ser llevado al hombro(como los monitos)
y lanzado hacia delante atacando a lo primero con lo que choque
-Nueva criatura el Paraceratherium:

Es un animal herbívoro de gran tamaño, viaja en grupos, es neutral y puede soportar una gran carga por ello tendrá una silla con plataforma para construir encima también añadida en este parche.
-Lienzo de pared para pintar y hacer cuadros.
-Activada la autodemolición de estructuras en servidores pvp.
-Las ballestas controlables ya no pueden ser colocadas cerca de los suelos enemigos,se reduce un 50% su daño a estructuras, su rango se ha reducido un 20% y no dañan plantas X (torretas biológicas).
-Corregida postura bugeada de las chicas al colocarse en las ballestas
-ayudas a modders
-Los dinosaurios domesticados pueden tener guardados los trajes de buceo correctamente
-Arreglado datos conflictivos con los voladores
-Arreglado la desaparición de animales en tu hombro de forma aleatoria
-Los jugadores no se pueden quedar atascados si se reconectan cuando estaban montados en un dino
-Arreglado un bug en el que se perdía la hitbox si te dormía mientras te llevaba un volador
-Reducido el consumo de fertilizante de los cultivos un 50%
-Arreglado un crasheo debido a las nuevas texturas
Martes 22 de septiembre de 2015:
Versión 214.3:
-Los trilobites se pueden volver a mover.
-Arreglado el estado de "explosión" del viaje rápido.
-cambiado para que en vez de ser asesinados los voladores bajo tierra sean teleportados, aun quedan algunas áreas por rellenar.
Versión 214.1:
-Arreglado un crasheo de los servidores.
-Las ballestas no dañan del todo las torretas automáticas.
-Daño de las ballestas a las estructuras de piedra reducido un 40%
-Los virotes de ballesta en un jugador solo te darán 1 virote.
-Arregladas las físicas de los animales acuáticos al caer inconscientes bajo el agua
-Los ascensores se pueden construir sobre techos, sin bases, etc.
-Arreglado el morir atascado bajo el mapa volando.
-Los ascensores ahora solo son obstruidos por los elementos estáticos del mapa, ni por estructuras ni por personajes.
-Todas las partes del traje de buzo se pueden pintar correctamente, tanto chicos como chicas.
-El tiempo de reaparicion en el PvP ya no se utilizara en PvE ni en modo de un solo jugador
Version 214.0:
-Carpetas personalizables en cualquier inventario
-Nueva estructura: Ascensores(funcionaran conectados a un generador)
-Nueva estructura: Ballesta torreta controlable que daña estructuras de piedra
-Nueva estructura: Sillas con plataforma para Plesiosaurus donde poder construir bases acuáticas
-Arreglado soporte para Oculus Rift
-VAC de servidores
-Arreglado el agarrarse o subir por escaleras bajo el agua
-Arreglado el caerse de criaturas voladoras si se han quedado sin etamina incluso después de aterrizar.
-Las forjas activadas y los crafteos seguirán en funcionamiento después del reinicio del juego
--Los dinos y estructuras personales serán transferidos al jugador después de echarlo de la tribu
-Los voladores ya no pueden sostener a alguien en sus garras al aterrizar y por tanto soltarlo bajo el mapa.
-Las puertas grandes tienen ahora un radio anti-construcción(para otras tribus)
-Arreglado el problema de las tribus con el mismo nombre que hacia que los miembros fueran expulsados
-Los voladores salvajes no se ahogaran mas, sino que planearan has tierra
-Arreglado el deslizamiento de los voladores en el suelo
-Los huevos tirados al suelo no se harán invisibles al cargar partidas singleplayer
-25% mas de estructuras pueden ser construidas en las plataformas por defecto
-mejoradas las hitbox de proyectiles y voladores
-Ayudas a modders y otros bugs corregidos
Referencias:
Notas de parches
imagenes y explicaciones